Gå til hovedinnhold

Slik bruker du Varekjøp og vekslepenger-verktøyet

Maarten avatar
Skrevet av Maarten
Oppdatert for over 2 uker siden

Verktøyet Varekjøp og vekslepenger hjelper elever med å øve på virkelighetsnære ferdigheter i å håndtere penger. De lærer å betale for varer, regne ut vekslepenger og gi tilbake riktig beløp med sedler og mynter. Det gjør øving i å håndtere penger mer praktisk og engasjerende.

Slik fungerer det:

  1. Verktøyet viser et element med pris øverst.

  2. Dra mynter og sedler inn i feltet til venstre for å betale for varen. Betalingen må være større enn prisen, akkurat som i virkeligheten.

  3. Dra de riktige myntene og sedlene inn i boksen til høyre for å vise riktig veksel.

  4. Klikk på Sjekk for å se om både betalingen og vekslepengene stemmer.

  5. Bruk pilene for å bla mellom ulike elementer.

  6. Klikk Tilbakestill for å tømme feltene og starte på nytt.

Innstillinger:

Klikk på tannhjulsikonet for å justere verktøyet:

  • Valuta: Velg blant ulike valutaer, som amerikanske dollar, euro, kanadiske dollar og flere.

  • Velg pengeverdier: Bestem hvilke sedler og mynter Elever kan bruke.

  • Høyeste varepris: Angi maksimal pris for varene som vises (for eksempel $10 eller mindre).

  • Formatering av heltall: Velg om priser skal vises som $3 eller $3.00.

  • Ekstra alternativ: Krev at elevene gir vekslepenger med færrest mulig sedler og mynter.

💡Tips: Gjør dette Verktøyet om til en Aktivitet med rollespill. La én elev være «kasserer» og en annen «kunde». Kunden betaler for en vare, og kassereren må gi riktig veksel. Denne interaktive øvelsen styrker både ferdigheter i regning med penger og problemløsning.

Svarte dette på spørsmålet?